約 3,805,020 件
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/1739.html
クエスト>期間限定クエスト に戻る Battle 登場Mob 備考 1 ルーラルラット2体ノーラルマンドレイク 2 ダーティーワーム3体ファンガスバニシングリザードプリミティブファンガスインビジブルリザード 3 プリミティブバット3体トルトゥーガ 4
https://w.atwiki.jp/olgn/pages/578.html
剣闘獣アルカディウス 星7 光属性 ドラゴン族 融合・効果 ATK/2500 DEF/1900 「剣闘獣ガリィ」+「剣闘獣」と名のついたモンスター 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカウンター罠カード1枚を手札に加える事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「剣闘獣」と名のついたモンスターを魔法・罠カードの対象にする事はできない。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ガリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 ――― 【剣闘獣】(おにやなぎ)
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/64.html
Last up date 2014-05-31 16 38 59 (Sat) 目次 公式サイトの関連ページ 各武器の特徴 ステータス攻撃力、防御力、耐性の関係 Tips 公式サイトの関連ページ チュートリアル>キャラクター育成 操作方法>攻撃方法について ※2010年3月4日現在、一部の表記が現在の仕様とは異なるので注意。 (右クリックでの抜刀、Cキーまたは右Shiftでの攻撃はできない) 各武器の特徴 種別 属性 攻撃範囲 攻撃間隔 AP回復 WAR WIZ TMR BRD 備考 素手 打 7 ○ ○ ○ ○ 武器無し時 短剣 突 7 ○ ○ ○ ○ 最も攻撃範囲が狭いが、攻撃後のディレイも最も短い。 片手剣 斬 9 ○ × × ○ 両手剣 斬 17 ○ × × × 片手斧 斬 10 ○ × ○ × 両手斧 斬 20 ○ × × × 両手武器の中では最も前に短く、横に広い攻撃範囲 片手槍 突 10 ○ × ○ × 両手槍 突 18 ○ × ○ × 片手鎚 打 9 ○ ○ × ○ 両手鎚 打 20 ○ × × × 両手斧よりもわずかに前に長く、その分だけ横幅が狭い。が、誤差の範囲 両手杖 打 20 × × × ○ AP自動回復効果有り前方範囲は両手鎚と同じ。横幅が狭い。 両手弓 突 20 × × ○ × 攻撃毎に矢を消費近寄られ過ぎると攻撃が当たらない。 ステータス 能力値 HP AP ATK DEF S.ATK S.DEF HIT AVOID CRIT B.AVOID 備考 STR 1up/2pt 2up/1pt 2up/3pt ATKは6pt(12pt?)毎に+2のボーナスSTR6ptで1.5のボーナス? VIT 9up/1pt 1up/2pt 1up/12pt DEFは5pt毎に+1のボーナス DEX 1up/2pt 1up/2.5pt HITは5pt毎に+1のボーナス AGI 1up/2pt AVOIDは5pt毎に+1のボーナス INT 1.5up/1pt 2up/1pt 1up/2pt S.ATKは12pt毎に+2のボーナス MND 1.5up/1pt 1up/1pt 3up/5pt S.DEFは3pt毎に+1のボーナスB.AVOIDは8pt毎に+1のボーナス VIT+MNDの合計が15ptでB.AVOIDに1のボーナス? 攻撃力、防御力、耐性の関係 「攻撃側の攻撃力 防御側の防御力」ならば、与えるダメージは相手の防御力に応じて増減する。当然ながら、防御力が低ければ低い程、与えるダメージは大きくなる。 「攻撃側の攻撃力 = 防御側の防御力」になると、与えるダメージは相手の防御力に関わらず、攻撃側の攻撃力のみから求められる「最低保障ダメージ」になる。つまり、高過ぎる防御力には何の意味も無いのである。例:ATK300のキャラがDEF300のキャラを攻撃した時と、DEF1000のキャラを攻撃した時に与えるダメージが同じになる等 「最低保障ダメージ」は攻撃側の攻撃力のみに依存し、保障されるダメージは攻撃力が高ければ高い程上昇する。被ダメージを0にしようと思ったら、何らかの方法で攻撃側の攻撃力を0以下にする必要がある。 耐性は、上記の攻撃力と防御力から求められたダメージを増減させる効果を持つ。耐性1毎の増減量は0.5%? Tips 装備を変更してもAPは0にならなくなりました。(2010/01/27アップデートより) ルート権(ドロップを回収する権利)は最初の一撃を当てたPCに優先的に与えられるため、AP 回復のために採取物を攻撃する場合は注意。殴りかけの採取物が残っていると、採取をしたいPCがルート権を得られずに泣く。 モンスターはドロップを回収しないと次が湧かないので、倒したまま放置しないこと。 モンスターのAIは密着すると攻撃が当たらない。動作はPCを射程内に収めるように動くので壁まで誘導すると攻撃してこなくなる。敵にも攻撃範囲があるので、相手のゲージのたまり具合を見て、後ろや脇に回りこむようにすれば相手の攻撃を回避できる。動きの遅い敵は上手く立ち回れば密着していてもノーダメージで切り抜けられる。ラグなどでずれると当たることもありますが。通常攻撃はゲージが貯まって攻撃を行ってから、実際に判定が行われるまでに若干の間があり、この間に攻撃範囲外に出ることによって回避ができるしかし、スキル攻撃にはこの間がなく攻撃を行われると同時に判定が行われるため移動によって回避はできない さらにウィザードのスキルなどは判定から実際に効果が発生するまでに間があるために、「障害物の陰に移動したのにスキルが当たった」と勘違いされることもある(実際には障害物の陰に移動する前に攻撃が行われ、障害物の陰に入った後に効果が発生した)。 アクティブの敵でもPCの方が10以上レベルが上ならば襲って来ません(ボス及びイベントモンスターは未確認なので不明) 復活にかかる時間は、前から攻撃を受けた場合2分、横3分、後ろ1分 攻撃魔法以外は、アクションタイムゲージが溜まった状態なら杖を構えなくても使える シールドガードは複数から全く同時に攻撃されると全て麻痺させる バックアタックの効果は以下の通り。これら全ての効果が発生する。与ダメージの上昇。 クリティカル発生率の上昇。 命中率の上昇(防御側の回避率の低下) クリティカルは必中ではない。攻撃が命中したかどうかの判定が行われた後に、その攻撃がクリティカルになったかどうかが決定される。 魔法にはバックアタック、クリティカルが存在しない。 ウェポンスタンやゲイル等で発生する「転倒」を初めとした一部の状態異常には、相手の回避率を低下させる効果がある。 直接的なダメージを与える攻撃の命中率は、物理攻撃、魔法攻撃を問わず、HITが基準になる。同様に、防御側の回避率は、物理攻撃、魔法攻撃を問わず、AVOIDが基準になる。 Debuff(バードの演奏等)や状態異常等の直接的なダメージを与えない攻撃の場合、防御側の回避率はB.AVOIDが基準になる。 単体対象の攻撃魔法を初めとした一部のスキルには、1回のスキル使用で複数回の攻撃判定を行っているものが存在する。例:ルナティックショット(3回)、ウィンドカッター(5回)等これらのスキルは「内部的な攻撃が命中した回数」に応じてダメージが増減する為、他のスキルと比べるとダメージにばらつきが出るようになっている。なお、これらのスキルを採取物に使用した場合は2以上のダメージを与える事ができるが、この特性が災いしてディナイフィジカルやディナイマジカル等の「1回だけ攻撃を防ぐ」Buffで完全に無効化されるという欠点も存在している。 ▲ CRIT=int(DEX×0.4) - 名無しさん 2010-04-04 02 45 04 B.AVOID=int(MND/5)×3+int((MND+VIT)/15)×1 - 名無しさん 2010-04-04 02 47 47 ↑の計算式が間違ってたら訂正お願いします。 - 名無しさん 2010-04-04 02 52 33 訂正はできませんが、「ATK」計算が合わなかった。 - 名無しさん 2010-04-04 13 56 41 また、「ATK」についてINTが関わるようですが、INT上げてもATKは変化なし。 - 名無しさん 2010-04-04 13 57 25 続けまして、INTが影響する値は「S.ATK」、「S.DEF」、「AP」のみ。 - 名無しさん 2010-04-04 14 00 41 それとも小文字のint()は計算の記号なのか、、 - 名無しさん 2010-04-04 14 04 19 おそらくあってますな。ちなみにintは整数値の意味かと - 名無しさん 2010-04-04 23 25 57 勉強になります。 - 名無しさん 2010-04-04 23 38 43 通常攻撃後、タイミングよくスキル攻撃(発動時間の短いもののみ)を発動させられると追撃出来る。 - 名無しさん 2014-03-19 02 52 52 名前
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/393.html
Last up date 2010-01-13 11 41 35 (Wed) 採取 果実 / 植物 / 原石 / 鉱物 / 木材 / 亜人 / 生物材料 編集 レシピ 料理 食品精製 / 調理 / 製菓 / 飲料作成 編集 薬剤 薬剤精製 / 薬品作成 編集 裁縫 糸布精製 / 布製品作成 編集 革 生物材料加工 / 革製品作成 編集 鍛冶 鉱物精製 / 宝石精製 / 貴金属製品作成 / 金属製品作成 編集 大工 木材精製 / 木製品作成 編集 木材精製レシピ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 レシピ名 種別 熟練度(修練値) 数量 材料 購買額 説明 備考 編集 カナリーウッド材 木材 ~3.0 1 カナリー原木(1) 購:販:6 カナリーウッド原木から取り出した材木 0.0%で身の丈 編集 カナリーウッド板 木材 ~5.0 1 カナリーウッド材(1) 購:販:6 カナリーウッド原木から取り出した木板 編集 メープル材 木材 ~8.0 1 メープル原木(1) 購:販:10 メープル原木から取り出した材木 編集 メープル板 木材 ~10.0 1 メープル材(1) 購:販:11 メープル原木から取り出した木板 編集 ムブル材 木材 ~13.0 1 ムブル原木(1) 購:販:15 ムブル原木から取り出した材木 編集 ムブル板 木材 ~15.0 1 ムブル材(1) 購:販:16 ムブル原木から取り出した木板 0.0%で難しめ 編集 ~15.0 1 ゴブリンシールド(1) 編集 ラバーウッド材 木材 ~18.0 1 ラバーウッド原木(1) 購:販:20 ラバーウッド原木から取り出した材木 編集 ~18.0 1 オークカジェル(1) 12%で難し目 編集 ラバーウッド板 木材 ~20.0 1 ラバーウッド材(1) 購:販:23 ラバーウッド原木から取り出した木板 編集 ~20.0 1 オークシールド(1) 編集 ウォルナット材 木材 ~23.0 1 ウォルナット原木(1) 購:販:27 ウォルナット原木から取り出した材木 9%未満不可 編集 ~23.0 1 リザードマンボウ(1) 編集 ウォルナット板 木材 ~25.0 1 ウォルナット材(1) 購:販:30 ウォルナット原木から取り出した木板 編集 ~25.0 1 スケルトンシールド(1) 編集 エボニー材 木材 ~28.0 1 エボニー原木(1) 購:販:36 エボニー原木から取り出した材木 編集 ~28.0 1 オークスタッフ(1) 編集 エボニー板 木材 ~30.0 1 エボニー材(1) 購:販:39 エボニー原木から取り出した木板 編集 ~30.0 1 リザードマンシールド(1) 編集 ブラックチェリー材 木材 ~33.0 1 ブラックチェリー原木(1) 購:販:42 ブラックチェリー原木から取り出した材木 編集 ~33.0 1 リザードマンスタッフ(1) 編集 ブラックチェリー板 木材 ~35.0 1 ブラックチェリー材(1) 購:販:47 ブラックチェリー原木から取り出した木板 編集 セコイア材 木材 ~38.0 1 セコイア原木(1) 購:販:47 セコイア原木から取り出した材木 編集 セコイア板 木材 ~40.0 1 セコイア材 購:販:51 セコイア原木から取り出した木板 編集 インシア材 木材 ~43.0 1 インシア原木(1) 購:販:52 インシア原木から取り出した材木 熟練度40.0%の身の丈レシピ 編集 インシア板 木材 ~45.0 1 インシア材(1) 購:販:57 インシア原木から取り出した木板 編集 アルマシガ材 木材 ~48.0 1 アルマシガ原木(1) 購:販:57 アルマシガ原木から取り出した材木 35%時難レシピ40%でも難レシピ 編集 アルマシガ板 木材 ~50.0 1 アルマシガ材(1) 購:販:62 アルマシガ原木から取り出した木板 熟練40%で難レシピ浮上熟練55.0%で身の丈表示 編集 ヒッコリー材 木材 ~53.0 1 ヒッコリー原木(1) 購:販:131 ヒッコリー原木から取り出した材木 熟練40%で難レシピ浮上 編集 ヒッコリー板 木材 ~55.0 1 ヒッコリー材(1) 購:販:143 ヒッコリー原木から取り出した木板 熟練40%で難レシピ浮上 編集 スプルース材 木材 ~58.0 1 スプルース原木(1) 購:販:145 スプルース原木から取り出した材木 熟練54.9%で身の丈表示 編集 スプルース板 木材 ~60.0 1 スプルース材(1) 購:販:160 スプルース原木から取り出した木板 編集 ガブーン材 木材 ~63.0 1 ガブーン原木(1) 購:販:157 ガブーン原木から取り出した材木 編集 ガブーン板 木材 ~65.0 1 ガブーン材(1) 購:販:172 ガブーン原木から取り出した木板 熟練60.0%で身の丈 編集 チーク材 木材 ~68.0 1 チーク原木(1) 購:販:232 チーク原木から取り出した材木 編集 チーク板 木材 ~70.0 1 チーク材(1) 購:販:253 チーク原木から取り出した木板 編集 ミレシア材 木材 ~73.0 1 ミレシア原木(1) 購:販:238 ミレシア原木から取り出した材木 熟練60.0%で難レシピ浮上 編集 ミレシア板 木材 ~75.0 1 ミレシア材(1) 購:販:262 ミレシア原木から取り出した木板 熟練60.0%で 難しめ 編集 オーク材 木材 ~75.0 オーク原木(1) 購:販: 編集 オーク板 木材 ~77.0 オーク材(1) 購:販: 編集 ペーパー 木材 ~12.0 3 ライスボール(1)純水(20)セコイア原木(5) 購:販:1 植物の繊維を絡ませえて作られた薄い紙 編集 画像 レシピ名(レア素材) 種別 熟練度(修練値) 数量 材料 購買額 説明 備考 編集 ピットゥ材 木材 ~39.0 1 スキングスタッフ(1) 購:販:49 ピットゥ原木から取り出した材木 熟練度40.0%の身の丈レシピ 編集 ストラーフ材 木材 ~43.0 1 ナーゲルリングスタッフ(1) 購:販:54 ストラーフ原木から取り出した材木 熟練40%で身の丈表示 編集 ヨワキ材 木材 ~52.0 1 ヨワキ原木(1) 購:販:105 ヨワキ原木から取り出した材木 編集 盗人の角材 木材 ~39.0 1 レステスボウ(1) 購:販:100 レステスボウを解体し材木に加工したもの 編集 血塗られた角材 木材 ~55.0 プロクルステスの寝台(1) 購:販: 熟練55.0%で身の丈 編集 オルペウスストリング 金属材 ~68.0 3 詩人の竪琴(1) 購:販:10 詩人の竪琴を解体して取り出した弦 見た目は糸、種別は金属材 編集 画像 レシピ名(トレジャーハント報酬) 種別 熟練度(修練値) 数量 材料 購買額 説明 備考 編集 古びた木材 その他 ~80.0 1 古びた木片(2) 購:販:500 遺跡から発掘された木材素材の素性は一切不明 53.0難しめ 編集 古びた木の板 その他 ~85.0 1 古びた木材(2) 購:販:5000 遺跡から発掘された木の板素材の素性は一切不明 75.0難し目 編集 古びた筒 その他 ~80.0 古びた細い筒(2) 購:販:500 75.0身の丈 編集 古びた長い筒 その他 ~85.0 古びた筒(2) 購:販:5000 75.0難しめ 編集 購:販: 編集 コメント 過去のコメントはコチラ スケルトンシールド25.0%から14回作成でも上がらず、試行回数が少ないですが、25.0%までかと。 - 名無しさん 2010-04-16 22 49 43 リザードマンシールド30.0%から14回作成で上がらず。 - 名無しさん 2010-04-16 22 58 12 熟練25.1%で、難しめ「盗人の角材」材料:レステスボウ×1でました。 - 名無しさん 2010-04-17 17 22 20 「オルペウスストリング」:詩人の竪琴×1 - 熟練68.0%身の丈 2010-05-21 09 22 11 「ミレシア板」:ミレンシア材×1 - 熟練68.0%難しめ 2010-05-21 09 23 53 「ペーパー」0%からライスボール×1純粋×20セコイア原木×5難しめ - 名無しさん 2010-06-29 19 50 32 放置されていたようなので修正しました。訂正があればお願いします。 - 名無しさん 2010-09-16 04 12 48 モーネリアの村近くのハウスでヨワキ材というのが10Mで売ってたんだけどこれは何なの?買わないけどさ - 名無しさん 2010-10-22 02 02 10 GMイベントとかに出てくるレアMOB?から取れる素材だよ そのMOBは実装されて間もないからその値段だと思う(売る気が無いのかもだけど) - 名無しさん 2010-10-22 04 52 28 木材精製は75%でカンスト? - 名無しさん 2010-12-16 13 23 47 名前
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/227.html
ナストリタン南地区 に戻る 画像 名前 種別 装備可能Lv 物理防御力 魔法防御力 装備可能種族 耐久度 スロット 購入額販売額 備考 ウォ|リア ウィザ|ド テイマ| バ|ド ラボールヘルム 頭装備 1 10 4 全種♂♀ ○ ○ 40/40 購 60販 マウラカヘルム 頭装備 7 18 6 全種♂♀ ○ ○ 40/40 購 2910販 トゥループコイフ 頭装備 20 38 14 全種♂♀ ○ 40/40 購 24375販 ラボールジャーキン 胴装備 1 20 8 全種♂♀ ○ ○ 80/80 購 75販 マウラカジャーキン 胴装備 7 36 14 全種♂♀ ○ ○ 80/80 購 3640販 オーディナルチュニック 胴装備 1 22 14 全種♂♀ ○ ○ 80/80 購 75販 トゥイルダブレット 胴装備 7 42 24 全種♂♀ ○ ○ 80/80 購 3600販 トゥループメイプル 胴装備 20 74 26 全種♂♀ ○ 80/80 購 30470販 ラボールトラウサ 両脚装備 1 12 6 全種♂♀ ○ ○ 60/60 購 70販 ラボールファルダ 両脚装備 1 12 6 人間♀ ○ ○ 60/60 購 70販 マウラカトラウザ 両脚装備 7 24 10 全種♂♀ ○ ○ 60/60 購 3345販 オーディナルホーゼ 両脚装備 1 16 10 人間♂ ○ ○ 60/60 購 70販 オーディナルファルダ 両脚装備 1 16 10 人間♀ ○ ○ 60/60 購 70販 トゥイルホーゼ 両脚装備 7 30 16 全種♂♀ ○ ○ 60/60 購 3310販 トゥルププリーチズ 両脚装備 20 50 18 全種♂♀ ○ 60/60 購 28035販 ラボールグローブ 両手装備 1 6 2 全種♂♀ ○ ○ 30/30 購 55販 マウラカグローブ 両手装備 7 14 6 全種♂♀ ○ ○ 30/30 購 2620販 トゥループマフラ 両手装備 20 24 10 全種♂♀ ○ 30/30 購 21940販 ラボールレデルセン 両足装備 1 6 2 全種♂♀ ○ ○ 30/30 購 60販 マウラカレデルセン 両足装備 7 14 6 全種♂♀ ○ ○ 30/30 購 2765販 オーディナルサパトス 両足装備 1 8 4 全種♂♀ ○ ○ 30/30 購 55販 トゥイルサパトス 両足装備 7 18 10 全種♂♀ ○ ○ 30/30 購 2735販 トゥループソルレット 両足装備 20 28 10 全種♂♀ ○ 30/30 購 23160販 サフルシールド 盾 3 16 8 全種♂♀ ○ ○ 100/100 購 520販 シェイダシールド 盾 8 24 12 全種♂♀ ○ ○ 100/100 購 3705販 ジェラルシールド 盾 13 40 16 全種♂♀ ○ 100/100 購 10040販
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/265.html
Last up date 2009-09-08 08 34 36 (Tue) ファイタスソード データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 ファイタスソード 編集 種別 片手剣(斬) 編集 説明 編集 鍛錬素材 編集 装備可能Lv 17 編集 物理攻撃力 151 編集 魔法攻撃力 編集 入手 ブラスラバ武器屋 編集 購入額 36125 編集 販売額 編集 装備可能種族 全種♂♀ 編集 装備可能職業 ウォーリア ○ 編集 ウィザード × 編集 テイマー × 編集 バード ○ 編集 耐久度 100/100 編集 スロット 0/0 編集 作成者銘 - 編集 ドロップ 編集 備考 編集 +片手剣(斬)一覧 画像 名前 装備可能Lv 物理攻撃力 魔法攻撃力 装備可能種族 装備可能職業 耐久度 スロット 鍛練素材 購入額販売額 入手 備考 編集 ウォ|リア ウィザ|ド テイマ| バ|ド 編集 グラスソード 3 57 - 全種♂♀ ○ × × ○ 100/100 0/0 ブロンズインゴット 購 225販 11 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋金属製品作成 編集 アクアスティル 8 90 - 全種♂♀ ○ × × ○ 100/100 0/0 ブロンズインゴット 購 5600販 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋金属製品作成 編集 ローズレイド 12 117 全種♂♀ ○ × × ○ 100/100 0/0 ブラスインゴット 購 18000販 ポルトゥーン-ベナフィール武器・防具商人アネフタス-ブラスラバ武器・防具商人金属製品作成 編集 ファイタスソード 17 151 全種♂♀ ○ × × ○ 100/100 0/0 ブラスインゴット 購 36125販 904 アネフタス-ブラスラバ武器・防具商人金属製品作成 編集 イシリスティル 21 177 全種♂♀ ○ × × ○ 100/100 0/0 アイアンインゴット 購 55125販 919 金属製品作成 編集 オルナレイド 26 210 購 販 金属製品作成 編集 アルトオルナレイド 26 210 0/5 購 販 金属製品作成 攻撃命中力+10移動速度+10 編集 ヴォーパルソード 30 237 購 販 金属製品作成 編集 スクアーロ 33 267 購 販 金属製品作成 STR+3クリティカル+10 編集 アラミスティル 35 271 購 販 金属製品作成 編集 ホーリーレイド 39 298 シルバーインゴット 購 販 編集 購 販 編集 購 販 編集 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/4565.html
混沌鎧亜キング・バルカディアス SR 光/闇 10 クリーチャー:ロスト・クルセイダー/デーモン・コマンド 9500 H・ソウル E・ソウル B・ソウル ■進化-種族に「コマンド」とある闇または光のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したときバトルゾーンにある他のクリーチャーをすべて破壊する。 ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間相手はクリーチャーを召喚する時代わりにそのクリーチャーを墓地に置く。 ■Wブレイカー 作者:キーショット フレーバーテキスト 王の絶対正義と悪魔神の絶対破壊が重なるときすべてを塗り替える虹色の闇が訪れる。 《悪魔神王バルカディアス》は、《悪魔神バロム》と《聖霊王アルカディアス》の融合だが、このカードは《悪魔神バロム》と《聖鎧亜キング・アルカディアス》の融合である。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/77.html
Last up date 2009-12-01 13 02 14 (Tue) 武器 短剣 / 片手剣 / 両手剣 / 片手斧 / 両手斧 / 片手槍 / 両手槍 / 両手弓 / 片手槌 / 両手槌 / 両手杖 編集 防具 頭装備 / 胴装備 / 両脚装備 / 両手装備 / 両足装備 / 盾 / 首装備 / 耳装備 / 指装備 / 背装備 / 腰装備/ グリップ 編集 触媒 矢弾 / 楽器 / 捕獲道具 編集 消耗品 薬品 / 料理 / 菓子 / 飲料 / 餌 編集 生産道具・生産品 精製道具 / 合成道具 / 食材 / 薬剤 / 金属材 / 石材 / 革材料 / 骨材 / 布材 / 木材 編集 ハウス ハウス建築家具 / 家具 / 生産家具 編集 トレジャーハント 封筒 編集 両手剣(斬) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 物理攻撃力 魔法攻撃力 装備可能種族 装備可能職業 耐久度 スロット 鍛練素材 購入額販売額 入手 備考 編集 ウォ|リア ウィザ|ド テイマ| バ|ド 編集 コルトソード 3 112 - 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/0 ブロンズインゴット 購 280販 14 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋金属製品作成 編集 トゥルプソード 11 214 - 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/0 ブラスインゴット 購 18910販 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋金属製品作成 編集 キュニアブレイド 17 292 - 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/0 ブラスインゴット 購 45160販 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋金属製品作成 編集 ガストブリンガー 22 357 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/0 アイアンインゴット 購 75625販 金属製品作成 編集 ガーディングソード 28 434 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/0 アイアンインゴット 購 販 金属製品作成 編集 シヴラブレイド 33 499 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/0 スチールインゴット 購 販 金属製品作成 編集 ペイルブリンガー 39 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/0 購 販 金属製品作成 編集 エグゼキューショナー 44 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/0 購 販 金属製品作成 編集 インペリアルガード 50 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/0 購 販 金属製品作成 編集 購 販 編集 購 販 編集 画像 名前(課金アイテム) 装備可能Lv 物理攻撃力 魔法攻撃力 装備可能種族 装備可能職業 耐久度 スロット 鍛練素材 購入額販売額 入手 備考 編集 ウォ|リア ウィザ|ド テイマ| バ|ド 編集 ウォーブレード 23 424 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/25 アイアンインゴット 購 980FP販 課金アイテム STR+2攻撃命中力+3【PKドロップなし】 編集 エスタシオン 38 606 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/25 シルバーインゴット 購 1480FP販 課金アイテム STR+5DEX+5斬耐性+5【PKドロップなし】 編集 ズデュゴス 45 710 全種♂♀ ○ × × × 100/100 0/25 ゴールドプレート 購 1980FP販 課金アイテム STR+3DEX+3AGI+3クリティカル率+5斬耐性+5状態異常回避力+5【PKドロップなし】 編集 購 販 編集 コメント ガーディングソード:物理434 Lv28~ 買値:122500 - 名無しさん 2010-02-13 13 22 25 ペイルブリンガー Lv39 物攻571 STR+3 鍛錬素材シルバーインゴ - 名無しさん 2010-05-02 04 02 22 エグゼキューショナー Lv44 物攻640 STR+3 鍛錬素材シルバーインゴ - 名無しさん 2010-05-02 04 04 03 エキゼキューソナのレシピ及びレべル44の装備のレシピ - 名無しさん 2010-05-06 09 33 41 を教えてください - 名無しさん 2010-05-06 09 34 24 名前
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/1326.html
付与>アイテム別>食材 に戻る 野菜 名前 スロット 効果 備考 1 2 3 4 エシャロット 5 クリティカル+1 - - - オニオン 5 - - - - 効果なし ガーリック 5 クリティカル+1 - - - カブ 5 水耐性+1 回避力+1 - - キャロット 5 火耐性+1 命中+1 - - ターメリック 5 STR+1 - - - トマト 5 風耐性+1 命中+1 - - ナス 5 クリティカル+1 - - - パンプキン 5 火耐性+1 回避+1 - - ピーマン 5 AP+1 回避+1 - - ポテト 5 土耐性+1 回避+1 - - ラディッシュ 5 HP+1 回避+1 - - レタス 5 土耐性+1 命中+1 - - 名前 スロット 効果 備考 セップタケ 5 風耐性+1 クリティカル+1 - - ジロールタケ 5 打耐性+1 - - - トランペットタケ 5 突耐性+1 - - - ピエドムートンタケ 5 火耐性+1 クリティカル+1 - - ピエブルータケ 5 水耐性+1 クリティカル+1 - - プルロットタケ 5 斬耐性+1 - - - トリュフタケ 5 土耐性+1 クリティカル率+1 - -
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/507.html
ナストリタン南地区 に戻る 画像 名前 種別 ストック数 購入額販売額 説明 スモールピッケル 精製道具 購:1850販: 鉱物を加工するためのつるはし鉱物精製で使用する 原石研磨具 精製道具 購:1850販: 宝石を研磨するための道具宝石精製で使用する 鍛冶ハンマー 合成道具 購:3725販: 金属を打つための重厚な金槌金属製品作成で使用する 細工ハンマー 合成道具 購:3725販: 貴金属を詳細まで加工可能な金槌貴金属製品作成で使用する 錫鉱石 金属材 購:200販: 金属の錫を含有する鉱石 銅鉱石 金属材 購:225販: 金属の銅を含有する鉱石 亜鉛鉱石 金属材 購:450販: 金属の亜鉛を含有する鉱石 鉄鉱石 金属材 購:837販: 金属の鉄を含有する鉱石 碧石 石材 購:462販: 宝石のトルマリンを含有する原石 紅石 石材 購:475販: 宝石のサードニックスを含有する原石 紫石 石材 購:487販: 宝石のアメトリンを含有する原石 黄石 石材 購:500販: 宝石のアンバーを含有する原石 藍石 石材 購:512販: 宝石のラピスアズリを含有する原石 白石 石材 購:525販: 宝石のオパールを含有する原石 黒石 石材 購:537販: 宝石のオニキスを含有する原石